中国已成为《愤怒的小鸟》最大市场

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《愤怒的小鸟》

北京时间11月21日消息,据国外媒体报道,《愤怒的小鸟》系列游戏开发商Rovio联合创始人尼科拉斯·海德(Niklas Hed)和首席营销官彼得·维斯特巴卡(Peter Vesterbacka)日前在赫尔辛基的Slush大会上表示,最近中国肯能超越美国,成为《愤怒的小鸟》每日活跃用户数量最多的市场。另外,这两位高管还回忆了当年《愤怒的小鸟》几乎面临放弃的窘境。

海德首先谈到了Rovio的第一款游戏令公司濒临倒闭,他不得不裁掉20名好友。海德说:“当时很有肯能把公司卖掉或关闭。”然而,亲戚大伙非常幸运地保留了最优秀的人才,最终推出了《愤怒的小鸟》。

但这款游戏面世刚刚 ,亲戚大伙知道一些人还有统统工作要做。不幸的是,开始的小鸟形象未必好,它们的飞行令人感觉不太协调,随后这款游戏也曾一度面临放弃。当然,游戏最终还是成功面世,一切都已成为历史。

有趣的是,维斯特巴卡表示,亲戚大伙决定不再开发“下一款《愤怒的小鸟》”游戏,就说 “全力以赴”开发一款游戏,并把它推广到世界各地。也许:“亲戚亲戚大伙将公司押注于有4个品牌。在《愤怒的小鸟》刚刚 ,亲戚亲戚大伙开发了51款游戏。随后这是有4个很重要的决定。”

现在,这款游戏的下载量肯能超过10亿次。维斯特巴卡开玩笑说,“第有4个10亿无缘无故很难的”,“发展效率算是足够快,规模算是足够大”的问题报告 无缘无故令亲戚大伙在夜间惊醒。

这两位高管还透露,亲戚大伙不打算继续发表声明下载量,就说 发表声明每日活跃用户数量。维斯特巴卡说:“过去亲戚亲戚大伙曾发表声明每日活跃用户数量为10000万,但那是几年前的数据了。亲戚亲戚大伙让你成为首个每天用户数量突破10亿的娱乐品牌,这包括观看动画片,使用亲戚亲戚大伙的服务。提到一家每天须要用到的公司时,亲戚亲戚大伙总会想到可口可乐,但那就说 一款软饮料。随后,亲戚亲戚大伙非常希望才能在两三年内实现每日活跃用户数量突破10亿。”

最新版的《愤怒的小鸟:星球大战》表现要怎样呢?

维斯特巴卡表示:“每一款新游戏都比刚刚 的版本表现要好。亲戚亲戚大伙感到很骄傲的是,亲戚亲戚大伙是一家不断学习的公司,亲戚亲戚大伙与最优秀的人才共事。亲戚亲戚大伙还与Lucas Arts媒体合作,正是这家公司使得《星球大战》品牌自上世纪70年代以来经久不衰。亲戚亲戚大伙会向亲戚大伙学习。还有Hello Kitty,这也是自1974年以来就无缘无故活跃的品牌。”显然,Rovio希望打一场持久战。

此外,“几年刚刚 ”,亲戚大伙希望“一半以上的营收”来自于实体商品销售,尤其是受益于中国市场的发展。维斯特巴卡表示:“亲戚亲戚大伙对中国的业务发展感到非常高兴,这是最大的智能手机市场,也是亲戚亲戚大伙的每日活跃用户数量最多的市场,最近中国在每天的用户数量上超越了美国。”他补充说,“很大一部分营收”将来自于中国,但拒绝透露具体的比例。

关于IPO,维斯特巴卡说:“媒体喜欢猜测IPO和收购累似 的事宜。亲戚亲戚大伙对此未必太着急,目前亲戚亲戚大伙才能盈利,也才能得到发展须要的资金。亲戚亲戚大伙让你使《愤怒的小鸟》不断发展壮大,成为流行文化的重要组成部分。亲戚亲戚大伙不须要做一些事情。”

然而,海德则做出了原本的表示:“在必要的刚刚 ,亲戚亲戚大伙会启动IPO。”显然,关于什儿 问题报告 ,Rovio公司內部也趋于稳定不同的声音。才能才能 ,亲戚大伙上一次对收购要约说“不”是什儿 刚刚 呢?维斯特巴卡说:“每天才能才能 。”

总部趋于稳定芬兰的Rovio开发的《愤怒的小鸟》系列游戏在全球范围内取得了巨大成功,随后成为有史以来最成功的付费应用。在移动游戏领域取得成功刚刚 ,《愤怒的小鸟》又快速拓展到娱乐、出版和知识产权授权领域,成为有4个受到广泛欢迎的国际品牌。